C++学习_day04

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6. 函数

6.1 概述

作用:将一般经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

6.2 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

  1. 返回值类型
  2. 函数名
  3. 参数列表
  4. 函数体语句
  5. return表达式

语法:

返回值类型 函数名 ()
{
    函数体语句;
    return 表达式;
}
  • 返回值类型:一个函数可以返回一个值,在定义函数时使用
  • 函数名:给函数起个名字
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

6.3 函数的调用

功能:使用定义好的函数*-

语法:函数名 (参数);

6.4 值传递

值传递:就是函数调用时实参将数值传入给形参

值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参

6.5 函数常见样式

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

6.6 函数的声明

作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

6.7 函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

7. 指针

7.1 指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示;
  • 可以利用指针变量保存地址;

7.2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;

7.3 指针所占内存空间

在32位操作系统下:不管是什么数据类型,占用4个字节空间;64位下占8个字节。

7.4 空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

野指针:指针变量指向非法的内存空间

空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问

7.5 const修饰指针

  1. const修饰指针 --常量指针

    特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以改

  2. const修饰常量 --指针常量

    特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改

  3. const即修饰指针,又修饰常量

    特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改

技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

7.6 指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

7.7 指针和函数

作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值

总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

7.8 指针、数组、函数

案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

#include <iostream>
using namespace std;

void bubbleSort(int *arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

void printArray(int *arr, int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

int main()
{
	//1.先创建数组
	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//2.创建函数,实现冒泡排序
	bubbleSort(arr, len);
	//3.打印排序后的数组
	printArray(arr, len);
	system("pause");
	return 0;
}

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