手势识别
云海泛舟
这个作者很懒,什么都没留下…
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LeapMotion获取手部基本信息及相关设置(如移动速度等)
1.导入Leapmotion相关的文件利用leapmotion实现抓取一个立方体2.如何在代码中定义相关参数命名空间需要加入:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Leap.Unity;using Leap.Unity.Interaction;using Leap;//定义手的状态 protected HandState handState = Han原创 2021-03-10 08:54:14 · 1745 阅读 · 7 评论 -
利用leapmotion实现抓取一个立方体
1.基础设置2.拖进来LeapHandController其中,Edit Time Pose选择的是不同的模式,是桌面模式还是VR模式。3.拖进来其中LeapHand是设置的空物体,Capsule HandLeft为拖进来的Prefabs4.Interaction Manager删除RigidRoundHand_L和RigidRoundHand_R,换成了Interaction Hand(Left)和(Right)5.在需要交互的物体上加上Rigidbody和Interact原创 2021-03-06 20:02:28 · 1044 阅读 · 4 评论 -
在unity中利用LeapMotion通过手势控制立方体的旋转
1.Interaction Manager2.Interaction Hand:3.pinch Detector产生这个圈,用于判断是否捏住。原创 2021-03-05 17:27:37 · 1665 阅读 · 2 评论 -
unity2019导入leapmotion插件显示SpatialTracking在unity Engine中缺少相应的头文件
unity2019导入leapmotion插件显示SpatialTracking在unity Engine中缺少相应的头文件1.问题描述:2.问题解决方法:(1)(2)(3)插入这个插件(4)问题就可以解决了注:2019将很多插件需要自己选择插入。如使用vuforia时需要导入仅供学习参考;如有错误联系改正;欢迎交流;...原创 2020-10-22 15:36:13 · 773 阅读 · 3 评论