1.导入Leapmotion相关的文件
利用leapmotion实现抓取一个立方体
2.如何在代码中定义相关参数
命名空间需要加入:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Leap.Unity;
using Leap.Unity.Interaction;
using Leap;
//定义手的状态
protected HandState handState = HandState.Normal;
public HandState HandStateIndexer
{