在unity中利用LeapMotion通过手势控制立方体的旋转

一、LeapMotion基础设置

1.目的:
了解leapmotion的基本用法
2.版本
unity2019.4.12f1,
leapmotion驱动在这里插入图片描述
leapmotion驱动在这里插入图片描述
leapmotion 驱动安装
leapmotion核心引擎
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Core为核心引擎,Interaction Engine为实现虚拟物体交互的插件,hands提供手势渲染等。
3.一个基本的场景
(1)导入Core,Interaction Engine插件
(2)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此时即可完成基本设置,需要点击左下角的刷新才会出现MagicLeapXR<

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