【Unity】Spine总结

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一、SkeletonAnimation + Mesh Renderer 形式 (3D物体)

1.1 遮罩问题

1.2 材质问题

二、 SkeletonGraphic 形式 (2D物体)

2.1 遮罩问题

2.2 材质问题


Spine官网下载:###########Spine官方网址############

一、SkeletonAnimation + Mesh Renderer 形式 (3D物体)

1.1 遮罩问题

可利用Sprite Mask进行遮罩Spine

1.2 材质问题

支持多个材质球 

二、 SkeletonGraphic 形式 (2D物体)

2.1 遮罩问题

可利用Rect Mask 2D进行遮罩Spine

2.2 材质问题

不支持多个材质球

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