动画基础是指动画制作的基本概念和技术。动画是通过连续播放一系列静态图像或对象来创造出运动的效果。以下是动画基础的几个重要概念:
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关键帧:关键帧是动画中定义了物体位置、形状、颜色等属性的特定帧。在关键帧之间的过渡由计算机自动插值生成。
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插值:插值是指计算机在关键帧之间自动计算出中间帧的过程。通过插值,可以实现平滑的动画过渡效果。
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帧率:帧率是指每秒播放的图像帧数。常见的帧率有24帧/秒和30帧/秒。较高的帧率可以使动画更加流畅,但也会增加计算机的负担。
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缓动:缓动是指在动画中使用不同的速度曲线来改变物体的运动方式。常见的缓动类型有线性、加速、减速、弹性等。
音视频处理的基础概念涉及到音频和视频的采集、编码、解码、编辑和输出等方面。以下是音视频处理的几个基本概念:
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采集:音频和视频的采集是指通过麦克风、摄像头等设备将声音和图像转换为数字信号的过程。
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编码:音频和视频的编码是指将采集到的数字信号转换为压缩格式的过程。常见的音频编码格式有MP3、AAC,视频编码格式有H.264、H.265等。
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解码:音频和视频的解码是指将编码后的数据解压缩为原始数据的过程,以便于播放或编辑。
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编辑:音视频编辑是指对音频和视频进行剪辑、合并、特效处理等操作,以达到所需的效果。
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输出:音视频输出是指将编辑好的音频和视频导出为最终的文件格式,如MP4、AVI等。