unity使用闭包方式通过动态添加点击事件 实现点击事件传参

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unity 默认点击事件不支持参数 ,但是 我们可以通过闭包方式 以及动态添加点击事件的方式 实现点击事件传参

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Test3 : MonoBehaviour {

    public GameObject btnPrefab;

    private void Awake()
    {
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            GameObject go = Instantiate(btnPrefab, transform);
            //动态添加点击事件
            int j = i;
            go.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() =>
            {
                //如果传i 会出现不管哪个按钮点击index都会为4 ,这个是闭包的一个坑 要解决 只需要 定义局部变量j 传j即可
                //OnClick(go,i);
                OnClick(go, j);
            });
        }
    }

    private void OnClick(GameObject go,int index)
    {
        //点击事件
    }

}

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