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原创 材质上面剔除雾效

美术希望远景材质不收雾效影响 只需要关闭雾效 fog off;就可以了Shader "Scene/AlphaFogOff" { Properties { _MainTex ("Diffuse(RGB) Alpha(A)", 2D) = "white" {} _Color ("MainTex Color",Color)=(1, 1, 1, 1) _C...

2019-09-20 15:19:33 322

原创 2D spine动画 消融

接到新的需求 spine要做一个死亡消融的动画,美术的意思最好是在原来的基础改下。增加一个贴图让他们控制消融形式思路 1,用一张燥波图做为消融贴图 2,消融不要出现层次错乱的问题特别注意,渲染层次问题,!!!hader "Spine/Skeleton/2Ddissolve"{ Properties { _Cutoff ("...

2019-09-20 12:26:07 787

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2019-09-02 12:23:21 2530

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2019-09-02 11:41:30 1661

原创 C# 基础练习之一 打印乘法表格

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2019-09-02 11:41:12 132

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