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原创 材质上面剔除雾效
美术希望远景材质不收雾效影响 只需要关闭雾效 fog off;就可以了Shader "Scene/AlphaFogOff" { Properties { _MainTex ("Diffuse(RGB) Alpha(A)", 2D) = "white" {} _Color ("MainTex Color",Color)=(1, 1, 1, 1) _C...
2019-09-20 15:19:33 322
原创 2D spine动画 消融
接到新的需求 spine要做一个死亡消融的动画,美术的意思最好是在原来的基础改下。增加一个贴图让他们控制消融形式思路 1,用一张燥波图做为消融贴图 2,消融不要出现层次错乱的问题特别注意,渲染层次问题,!!!hader "Spine/Skeleton/2Ddissolve"{ Properties { _Cutoff ("...
2019-09-20 12:26:07 787
原创 C# 基础练习之三 计算圆形 ,正方形, 三角形面积
计算三种图形的面积using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication3{ // 定义抽象的几何形 // 构造方法计算面积 ...
2019-09-02 12:23:21 2530
原创 C# 基础练习之二 C#做数字计算 加, 减, 乘, 除, 计算
这次要首先判定输出是不是数字,然后可以加, 减, 乘, 除计算using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication2{ //判定输入是不是...
2019-09-02 11:41:30 1661
原创 C# 基础练习之一 打印乘法表格
基础学习非常重要namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { int i,j; for (i = 1; i < 10; i++) { ...
2019-09-02 11:41:12 132
空空如也
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