Type:
Type类是抽象类,它能获取它对应类的所有成员(public)
MyClass my=new MyClass();
Type type=my.GetType(); 通过对象获取这个对象所属类的Type对象
type.Name 获取类的名字
type.Namespace 获取所属命名空间
type.Assembly 获取程序集
FieldInfo[] array=type.GetFields() 获取这个类的所有字段(public) public int age using System.Reflection
PropertyInfo[] array2=type.GetProperties() 获取这个类的所有属性 public string name{get;set;}
MethodInfo[] array3=type.GetMethods() 获取这个类的所有方法
Assembly 程序集:
MyClass my=new MyClass();
Assembly assem= my.GetType().Assembly; 通过类的type对象获取他所在的程序集
assem.FullName 项目名 (exe)
Type[] types=assem.GetTypes();
foreach(var type in types)
{
Debug.Log(type); 输出程序集的对象
}
Obsolete特性 代表弃用
[Obsolete("这个已经过时了,请用New Method")] 代表这个方法已经过时了,被弃用了,可以添加注释
[Obsolete("这个已经过时了,请用New Method",true)] 后面bool为true,则代表这个方法不能在用了
Conditional:
[Conditional("IsText")] 没有定义IsText,被condition修饰的所有的方法都被隐藏
#define IsText 定义了IsText 方法都显现出来
调用者信息特征:
public void PrintOut(string Message,[CallerFilePath]string fileName="",[CallerLineNumber]int lineNumber=0,[CallerMemberName]methodName="")
{
Debug.Log(Message);
Debug.Log(fileName);
Debug.Log(lineNumber);
Debug.Log(methodName);
}
DebuggerStep Through:
[DebuggerStep Through]
可以跳过debugger的单步调试,不让进入该方法(当我们确定这个方法没有任何错误的时候,可以使用这个),放在方法前面
创建自定义特性:
1.特性类的后缀以Attribute结尾
2.需要继承自System.Attribute
3.一般情况下声明为sealed
4.一般情况下,特性类用来表示目标结构的一些状态(定义一些字段或者属性,一般不定义方法)
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] 表示该特性类可以应用到的程序结构有哪些
sealed class MyTestAttribute:System.Attribute
{
public string Description{get;set;}
public int ID{get;set;}
public MyTestAttribute(string des)
{
this.Description=des;
}
}
使用:
通过制定属性的名字,给属性赋值,这种是命名参数 如ID=100
[MyTest("简单的特性类",ID=100)] 当我们使用特性的时候,后面的Attribute不用写,会自己加上
Type type=typeof(Program); 通过typeof+类名也可以获取type对象
object[] array = type.GetCustomAttributes(false) 得到类的特性
MyTestAttribute mytest=array[0] as MyTestAttribute; 转换成这个特性
Debug.Log(mytest.Description);
Debug.Log(mytest.ID);
[Serializable] 使创建的类可视化