先将NHibernate所有工程导入MyGameServer文件中,修改一下命名空间等数据
创建一个服务器端和客户端共有的类库Common,在里面创建三个枚举类OperationCode,EventCode,ParameterCode
MyGameSever中添加Common的引用,在Unity中拖入Common.dll,改变Common的目标框架,3.5版本,更好的兼容
创建登录注册界面
创建相互的按钮的代码LoginPanel,RegisterPanel分别放在登录注册界面
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class LoginPanel : MonoBehaviour {
public GameObject regist