在 Unreal Engine 中新建C++类时提示”类名不得超出32个字符“。
解决方法: 若使用的是从 源码 构建的版本,则可以修改GameProjectUtils.cpp的“#define MAX_CLASS_NAME_LENGTH 32”一行来解除限制。之后Build生成即可。
注: 修改生成UE后,项目工程也需要再次生成才能生效。
在 Unreal Engine 中新建C++类时提示”类名不得超出32个字符“。
解决方法: 若使用的是从 源码 构建的版本,则可以修改GameProjectUtils.cpp的“#define MAX_CLASS_NAME_LENGTH 32”一行来解除限制。之后Build生成即可。
注: 修改生成UE后,项目工程也需要再次生成才能生效。