【Unreal】AI调试下Debug Actor为None解决方法

关卡中放置一个具备AI Controller的Pawn,为其运行行为树或是添加一个AI感知组件后,运行游戏,按下“ ”(单撇号)键后,开启AI调试模式。屏幕上Debug Actor显示为None
在这里插入图片描述
解决方法:
按下F8脱离控制器,左键选择所需调试的AI Pawn,之后,再次按下F8进入控制器即可。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7fa9243d49864a43a7fadc5110626d78.png
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值