新的动画系统内置状态机功能,可以更好的进行操作以及动作的衔接。
Bleed-Tree 可以进行动画之间的融合。
使用IK 可以使角色的各个关节进行相对应的操作。
官方给出的资源。可以点击Window-Asste Store,搜索Mecanim Example进行下载官方给出的案例。
Unity-动画(Animator)
最新推荐文章于 2024-06-21 12:28:15 发布
新的动画系统内置状态机功能,可以更好的进行操作以及动作的衔接。
Bleed-Tree 可以进行动画之间的融合。
使用IK 可以使角色的各个关节进行相对应的操作。
官方给出的资源。可以点击Window-Asste Store,搜索Mecanim Example进行下载官方给出的案例。