Unity-动画(Animator)

新的动画系统内置状态机功能,可以更好的进行操作以及动作的衔接。
Bleed-Tree 可以进行动画之间的融合。
使用IK 可以使角色的各个关节进行相对应的操作。
官方给出的资源。可以点击Window-Asste Store,搜索Mecanim Example进行下载官方给出的案例。

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