Unity基础(二)---立体声道

Unity实现声音的空间感

1.依次打开Edit->Project Setting->Audio,将Spatializer Plugin修改为Reaonance Audio;

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2.在场景中创建一个物体,给这个物体添加Audio Source组件,将Spatial Blend改为3D;

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3.勾选3D Sound Settings下的Spatialize,如果想要因为声音远近影响,就勾选Spalialize Post Effect;

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4.然后在Asset窗口,右键创建一个Audio Mixer。
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5.可以看到它包含Master和Snapshot,点击Master。点击Add Effect->ResonanceAudioRenderer.

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6.最后回到Audio Source组件,将Output赋值为Master;

在这里插入图片描述7.可以将Audio Source组件的Audio Clip添加一个音频。
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