Carey
今天上午主要制作了纸模型,在制作纸模型的过程中,我们知道了很多需要考虑的东西,比例、操作、流程、运行平台等等。也更加完善了我们的游戏,让这个游戏在每个人心中都有一个完整的概念。
下午开始实现Digital Prototype,一直都在调试Tilemap,最后终于能正常使用了,这个工具是一个非常实用便捷的工具。
晚上开始实现游戏中一个关卡,使它可以玩起来,因为我们设计的游戏比较考验操作,所以在纸模型上我们并不能很好地测试这个游戏是否好玩。动过制作成Digital Prototype,我们可以知道这个游戏到底好不好玩,它的难度是否需要调整。