如何使用shader

如何使用shader

##入门,学习笔记
教程主要参考
https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/17152641
以及书集
《Unity Shaders and Effects Cookbook》
感谢博主和书作者

初学者,如有谬误请指正。

##笔记
照着教程制作,新建shader,并且使用编辑器进行编辑

我使用的是vscode,下载unity有关的扩展
https://www.jianshu.com/p/c3c2388e7d58
安装可以参考这个

双击创建的shader文件就可以在vscode里面查看

Shader "Custom/BasicDiffuuse" {
	Properties {//面板内容
		_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
		_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {}
		_Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) = 0.5
		_Metallic ("Metallic", Range(0,1)) = 0.0
		//_EmissiveColor ("Emissive Color", Color) = (1,1,1,1)
	}
	SubShader {
		Tags { "RenderType"="Opaque" }
		LOD 200

		CGPROGRAM
		// Physically based Standard lighting model, and enable shadows on all light types
		#pragma surface surf Standard full
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