Unity 访问Oracle数据库

在做连接Oracle数据库之前需要Oracle数据库dll包:

最好是放在Plugins文件夹下,

如果你没有,我这里有链接https://download.csdn.net/download/qq_40120946/11256313

亲测有效,一定要注意版本问题,不然发布不出来。

其次,要在Unity playersetting中把版本改为.net4.6

到这里基础配置已经完成。

在连接Oracle数据库,我们需要知道它的操作步骤。

这个问题,这个步骤不管是进行通信,连接其他数据,或者其他程序,大致都按照这个内容来的。

第一步,初始化配置

第二步,打开连接

第三步,对获取(或者其他。。想不到怎么措辞了0.0)数据进行操作

第四步,关闭连接

具体实现如下:

public class LinkOracle:MonoBehaviour
{
   public static LinkOracle Instance;

    #region  连接配置数据
    [SerializeField] string IP = "192.168.0.106";
    [SerializeField] string port = "355";
    [SerializeField] string oracleName = "orcl";
    [SerializeField] string user = "sh119";
    [SerializeField] string password = "1234";
    #endregion


    private OracleConnection con;//数据库

    private void Awake()
    {
        Instance = this;
    }

    public  void Start()
    {
        try
        {
            string connString = "Data Source=(DESCRIPTION=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=" + IP + ")(PORT=" + port + "))(CONNECT_DATA=(SERVICE_NAME=" + oracleName + ")));Persist Security Info=True;User ID=" + user + ";Password=" + password;
            //string connString = "User ID="+user+";Password="+password+";DBA Privilege=SYSDBA;Data Source=(DESCRIPTION = (ADDRESS_LIST= (ADDRESS = (PROTOCOL = TCP)(HOST = "+IP+")(PORT ="+port+")))  (CONNECT_DATA =(SERVICE_NAME = "+oracleName+")))";

            con = new OracleConnection(connString);//第一步

            if (con.State == ConnectionState.Closed) con.Open();//第二步
            Debug.Log("连接成功!!");
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Debug.Log("连接失败!!"+":"+ex.ToString());
        }
    }
    /// <summary>
    /// 关闭连接
    /// </summary>
    public void Close()//第四步
    {
        if (con.State == ConnectionState.Open)
        {
            con.Close();
        }
        Debug.Log("关闭数据库!!");
    }

    /*  以下第三步 */
    /// <summary>
    /// 获取数据
    /// </summary>
    /// <param name="sql"></param>
    /// <returns></returns>
    public OracleDataReader ExecuteSql(string sql)
    {
        OracleCommand cmd = new OracleCommand(sql, con);
        OracleDataReader dr = null;
        try
        {
            dr = cmd.ExecuteReader();

        }
        catch (OracleException e)
        {
            Debug.Log(e);
        }
        return dr;
    }

    /*--拿取指定数据 --*/
    /// <summary>
    /// 获取对应表数据
    /// </summary>
    /// <param name="sql"></param>
    /// <returns></returns>
    public List<PO_VEMPOWER> Find_POData()
    {
        string sql = "select * from po_vempower";
        List<PO_VEMPOWER> po = new List<PO_VEMPOWER>();
        OracleCommand cmd = new OracleCommand(sql, con);
        OracleDataReader reader = null;
        try
        {
            reader = cmd.ExecuteReader();
            while (reader.Read())//Read()读取存在的数据,没有数据他不会读取
            {
                var dic = Find_PO_VEMPOWER(reader);
                if (dic != null)
                {
                    po.Add(dic);
                }
            }
            reader.Close();
            cmd.Dispose();
        }
        catch (OracleException e)
        {
            Close();
            Debug.Log(e);
        }
        return po;
    }
    /// <summary>
    /// 读取对应类字段数据
    /// </summary>
    /// <param name="reader"></param>
    /// <returns></returns>
    private PO_VEMPOWER Find_PO_VEMPOWER(OracleDataReader reader)
    {
        PO_VEMPOWER po = new PO_VEMPOWER()
        {
            ID = reader.IsDBNull(reader.GetOrdinal("ID")) ? "" : reader.GetString(reader.GetOrdinal("STATE")),
            CODE = reader.IsDBNull(reader.GetOrdinal("CODE")) ? "" : reader.GetString(reader.GetOrdinal("STATE")),
            NAME = reader.IsDBNull(reader.GetOrdinal("NAME")) ? "" : reader.GetString(reader.GetOrdinal("STATE")),
            TYPE = reader.IsDBNull(reader.GetOrdinal("TYPE")) ? "" : reader.GetString(reader.GetOrdinal("STATE")),
            STATE = reader.IsDBNull(reader.GetOrdinal("STATE")) ? "" : reader.GetString(reader.GetOrdinal("STATE")),
            NUM = reader.IsDBNull(reader.GetOrdinal("NUM")) ? 0 : reader.GetFloat(reader.GetOrdinal("NUM")),
            ZBLXDM = reader.IsDBNull(reader.GetOrdinal("ZBLXDM")) ? "" : reader.GetString(reader.GetOrdinal("STATE")),
        };
        return po;
    }
}
/// <summary>
/// 数据库中车辆、人员、设备
/// </summary>
public class PO_VEMPOWER
{
    public string ID { get; set; }
    public string CODE { get; set; }
    public string NAME { get; set; }
    public string TYPE { get; set; }
    public string STATE { get; set; }
    public float NUM { get; set; }
    public string ZBLXDM { get; set; }
}

说明:由于项目中只需要获取PO_VEMPOWER这个类,所以我就没有写通用的方式(以后会补充),

在执行字段读取时一定要知道目标类型与当前类型是否一致,如下:

对不上的话程序会抛异常。

 

在连接Oracle数据库遇到的问题:

1、连接串

连接串,一定要对,我在这里提供了两种方式,亲测都可以连上

在第二种方式中,DBA Privilege=SYSDBA;这个东西一定要问清楚,没有要求就把他删掉,(深坑....)

2,如果数据库没有打开,运行Unity程序很长的延时问题(Oracle默认30秒,太长了...)

一程序来说我们需要,我们只需要在连接串的结尾加上

Connection Timeout=3;

即可,3代表延迟3秒响应时间,这个可以自己设定。

 string connString = "Data Source=(DESCRIPTION=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=" + IP + ")(PORT=" + port + "))(CONNECT_DATA=(SERVICE_NAME=" + oracleName + ")));Persist Security Info=True;User ID=" + user + ";Password=" + password+"Connection Timeout=3;";

但对于unity还有5秒左右的延迟时间,

对于这个问题我的解决方式是Ping一下服务器,如下

  /// <summary>
    /// 是否能 Ping 通指定的主机
    /// </summary>
    /// <param name="ip">ip 地址或主机名或域名</param>
    /// <returns>true 通,false 不通</returns>
    private bool Ping(string ip)
    {
        bool w_blnReturn = false;
        try
        {

            System.Net.NetworkInformation.Ping p = new System.Net.NetworkInformation.Ping();
            System.Net.NetworkInformation.PingOptions options = new System.Net.NetworkInformation.PingOptions();
            options.DontFragment = true;
            string data = "Test Data!";
            byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
            int timeout = 800; // Timeout 时间,单位:毫秒
            System.Net.NetworkInformation.PingReply reply = p.Send(ip, timeout, buffer, options);
            if (reply.Status == System.Net.NetworkInformation.IPStatus.Success)
                w_blnReturn = true;
            else
                w_blnReturn = false;

        }
        catch (Exception ex)
        {
            //异常日志
            Debug.Log(ex.Message);
            w_blnReturn = false;
        }
        return w_blnReturn;
    }

这两个方式一结合,程序启动时间瞬间提上不少。

到这,连接Oracle服务器基本完成了。

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Unity可以通过使用ODBC驱动程序来连接Oracle数据库。以下是连接Oracle数据库的步骤: 1. 首先,你需要确保你的计算机上已经安装了Oracle客户端和ODBC驱动程序。如果没有安装,请先去Oracle官方网站下载和安装它们。 2. 打开Unity,创建一个新的脚本,你将使用它来连接Oracle数据库。在脚本中引入System.Data库,它将帮助你使用ADO.NET来连接和查询数据库。 3. 创建一个连接字符串,其中包含连接Oracle数据库所需的信息,如数据库服务器地址、用户名、密码等。连接字符串的格式可以根据你的数据库配置进行设置。 4. 使用SqlConnection类创建一个新的数据库连接对象,并将连接字符串作为参数传递给它。 5. 使用Open()方法打开数据库连接。 6. 创建一个SQL查询字符串,用于执行你想要的操作,如查询、插入、更新等。你可以使用command对象进行参数化查询,以避免SQL注入攻击。 7. 创建一个新的SqlCommand对象,并将查询字符串和数据库连接对象作为参数传递给它。 8. 使用ExecuteReader()方法执行查询,并获取结果。 9. 使用类似于while(reader.Read())的循环来遍历结果并处理它们。 10. 在处理完结果后,使用Close()方法关闭数据库连接。 以上是使用Unity连接Oracle数据库的基本步骤。你可以根据需要进行适当的调整和优化。连接成功后,你就可以在Unity中使用C#代码来操作和管理Oracle数据库中的数据了。
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