对SDP的理解

一、SDP 是什么

SDP(Session Description Protocal)会话描述协议
主要用于两个会话开始之前的媒体协商,用于建立会话的。
这里要分清会话:SIP协议也是只是用来建立会话的,真正的会话说白了是媒体传输,而在媒体传输之前的工作都时为这个会话建立做的准备工作
SDP就是用文本描述的通信各端(PC 端、Mac 端、Android 端、iOS 端等)的能力。这里的能力指的是各端所支持的音频编解码器是什么,这些编解码器设定的参数是什 么,使用的传输协议是什么,以及包括的音视频媒体是什么等等。

v=0 o=- 3409821183230872764 2 IN IP4 127.0.0.1
 ... 
m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 111 103 104 9 0 8 106 105 13 110 112 113 126 
...
a=rtpmap:111 opus/48000/2 
a=rtpmap:103 ISAC/16000 
a=rtpmap:104 ISAC/32000 
...

上面的 SDP 片段所示,该 SDP 中描述了一路音频流,即m=audio,该音频支持的 Payload ( 即数据负载 ) 类型包括 111、103、104 等等。 在该 SDP 片段中又进一步对 111、103、104 等 Payload 类型做了更详细的描述,如 a=rtpmap:111 opus/48000/2 表示 Payload 类型为 111 的数据是 OPUS 编码的音频数 据,并且它的采样率是 48000,使用双声道。以此类推,你也就可以知道 a=rtpmap:104 ISAC/32000 的含义是音频数据使用 ISAC 编码,采样频率是 32000,使用单声道。

二、SDP 作用

RTSP用到的SDP主要用来描述服务端和客服端通信的端口等信息。
这里先拓展说一些sip中用到的sdp:
sip两个客户端 进行 1 对 1 通话时,首先要进行信令交互,而交互的一 个重要信息就是 SDP 的交换。 交换 SDP 的目的是为了让对方知道彼此具有哪些能力,然后根据双方各自的能力进行协 商,协商出大家认可的音视频编解码器、编解码器相关的参数(如音频通道数,采样率 等)、传输协议等信息。 举个例子,A 与 B 进行通讯,它们先各自在 SDP 中记录自己支持的音频参数、视频参数、 传输协议等信息,然后再将自己的 SDP 信息通过信令服务器发送给对方。当一方收到对端 传来的 SDP 信息后,它会将接收到的 SDP 与自己的 SDP 进行比较,并取出它们之间的交 集,这个交集就是它们协商的结果,也就是它们最终使用的音视频参数及传输协议了。
所以对于pjsip这个库,如果我想用自己的RTP库传输媒体流:
1、SDP可以进行协商传输
2、PJSIP库中有RTP传输部分,只需要将这部分RTP传输换成自己的。

无论你是用微信进行视频电话还是开Zoom视频会议,按照OSI网络七层参考模型,我们进行这些活动之前一般都要先建立一组会话。在建立会话的过程中,我们需要描述下会话的一些信息,描述这种会话能力时用到了SDP协议,也就是会话描述协议Session Description Protocol,协议详细内容在RFC4566中规定。
这么说可能不够直白,大白话解释就是:由于Web端、IOS、Android、PC、MAC端的差异性导致它们对音视频的支持能力不同,所以我们进行一些音视频会话之前,需要交互下彼此的音视频编解码能力、网络带宽和传输协议等信息,这些需要协商的信息需要用SDP来描述。
注意的是SDP虽然具备这些能力参数信息的描述功能,但是SDP并不是传输协议,需要用RTSP、SIP、HTTP等协议进行承载传输、交换,如果大家协调好了之后,就可以建立会话,完成真实的音视频码流传输,再完成解码和播放。
这篇文章主要讲下SDP协议格式和规范、具备哪些描述能力、最后再通过在RTSP和基于SIP的国标协议进行实例分析下,当然目前比较火的WebRTC在建立音视频会话前也是通过这套协议描述会话信息的。SDP应用在任何场景和行业标准中,一般都进行了裁剪和进一步的规范,如果你要了解所有的SDP信息,你可以参考RFC4566文档
SDP格式和规范
SDP场景:
SDP一般用在媒体会话建立之前,可以适用于实时流媒体、点播、直播等领域,特别在音视频通话、视频会议、VoIP、视频监控等领域应用较多。媒体码流一般基于RTP传输,服务质量用RTCP协议保障。
但是SDP的交互不是所有音视频会话建立时都是必须的,假如双方提前约定好这些音视频会话创建需要的信息就不用这个步骤来交互彼此的SDP信息,比如HTTP-FLV、RTMP-FLV直播和点播方案,因为一旦采用了这套方案,这些音视频会话建立需要的信息都是确定的,但是这样会降低或者说没有充分发挥端到端的音视频能力,协商显得更加灵活点。
SDP作用:
SDP作用包括以下一些方面1)建立会话的详细信息,包括名称,网络,带宽等信息3)包含在会话中的媒体信息,包括: 媒体类型(video, audio, etc) 传输协议(RTP/UDP/IP, H.320, etc) 媒体格式(H.261 video, MPEG video, etc) 多播或远端(单播)地址和端口4)为接收媒体而需的信息5)使用的带宽信息6)可信赖的接洽信息
SDP格式:
标准的SDP规范主要包括SDP描述格式和SDP结构,其中SDP结构里面最重要的两项内容是会话描述信息和媒体描述信息。
说了这么多,先上个SDP的示例,有个SDP的直观认识:
示例分析:

RTSP中的SDP:
RTSP即Real Transport Stream Protocol实时流媒体传输协议,一般和RTP、RTCP搭配使用,该协议用来进行媒体的控制和会话的建立,比如开始、暂停、倍速控制媒体文件的播放,RTP协议用来进行码流的传输,RTCP保障服务的Qos质量。该协议的应用场景在视频监控最多,一般的视频监控产品如摄像机、NVR等都原生支持RTSP协议,同时该协议在一些智能家居方面如智能音箱也有所使用,比如AWS Alexa在进行视频投屏时就支持该协议。
这里只探讨下RTSP协议的创建媒体会话时,用SDP交互会话信息时的情况,顺便给大家一个测试地址,然后用VLC播放视频抓包就可以学习RTSP、RTP协议,RTSP协议默认端口554

这是抓包在DESCRIBE信令的SDP信息:
在这里插入图片描述
会话描述协议:
v=0
解释:版本号,一般默认是0;
o=- 1422341101 1422341101 IN IP4 3.84.6.190
解释:会话发起者信息会话名称 网络类型 IP地址等信息;
s=BigBuckBunny_115k.mov
解释:会话名称
c=IN IP4 3.84.6.190
解释:
格式:c=


链接信息,包含网络类型和IP地址等信息;
a=range:npt=0- 596.48
解释:用来表示媒体流的长度为596.48秒
音频媒体描述信息:
m=audio 0 RTP/AVP 96
解释:表示该路会话的的audio是通过RTP来格式传送的,其payload值为96但是传送的端口还没有定。
a=rtpmap:96 mpeg4-generic/12000/2
解释:rtpmap的信息,表示音频为AAC的其sample采样率为12000双通道音频,其中mpeg4-generic代表了AAC的互联网媒体类型。
a=fmtp:96 profile-level-id=1;mode=AAC-hbr;sizelength=13;indexlength=3;indexdeltalength=3;config=1490
解释:这里面是AAC的详细编码和封装信息:
profile-level-id=1;mode=AAC-hbr;
profile中指定1表示低复杂度类型,mode=AAC-hbr代表编码模式;
sizelength=13;indexlength=3;indexdeltalength=3
涉及到AAC的AU Header,如果一个RTP包则只包含一个AAC包,则没有这三个字段,有则说明是含有AU Header字段,具体参考RTP对音频AAC的封装。
AU-size由sizeLength决定表示本段音频数据占用的字节数
AU-Index由indexLength决定表示本段的序号, 通常0开始
AU-Index-delta由indexdeltaLength 决定表示本段序号与上一段序号的差值
;config=1490十六进制:1490
二进制:0001 0100 1001 0000
十进制:2、9、2
分别代表aac的profile是2、9代表采样率是12000,通道个数是2立体声,具体参考AAC的ADTS头定义。
a=control:trackID=1
解释:通过媒体流1来发送音频;
视频媒体描述信息:
m=video 0 RTP/AVP 97
解释:表示该路会话的的audio是通过RTP来格式传送的,其payload值为97但是传送的端口还没有定。
a=rtpmap:97 H264/90000
解释:表示该路会话的的Video是通过RTP来格式传送的,其payload值为97,编码器是H264,采样率90000。
a=fmtp:97 packetization-mode=1;profile-level-id=42C01E;sprop-parameter-sets=Z0LAHtkDxWhAAAADAEAAAAwDxYuS,aMuMsg==
解释:这里面包含一些RTP封包模式,视频质量等级,视频的SPS、PPS等信息。
表示该路会话的的audio是通过RTP来格式传送的,其payload值为97。
当 packetization-mode 的值为 1 时RTP打包H.264的NALU单元必须使用非交错(non-interleaved)封包模式.
当 profile-level-id的值为 42C01E 时, 第一个字节0x42表示 H.264 的 profile_idc类型Baseline profile , 第二字节代表profile_iop,各个Bit代表视频序列遵循的条款,第三个字节表示 H.264 的 Profile 级别,0x1E即30代表了levle_idc为3,即30/3,具体信息参考H.264的SPS PPS即可。
sprop-parameter-sets是SPS和PPS的的Base64之后的字符串,中间以逗号分割,后面会专门写篇文章介绍下,主要描述了编码器的参数信息,对初始化播放器有帮助;
a=cliprect:0,0,160,240
解释:一些offer和answer的加密属性;
a=framesize:97 240-160
解释:RTP负载类型97,帧宽和高分别为240*160
a=framerate:24.0
解释:最大帧率速度为24帧/s
a=control:trackID=2
解释:通过媒体流1来发送视频;
基于SIP协议国标GB28181中的SDP:
国标协议也是基于SIP协议开发的,所以这里的SDP协议是在给前端设备下发INVITE信令的回复中带上来的,这里的SDP主要是为了不同的厂家,使用 GB 对接的时候,上级要能正常看下级推送过来的摄像头的视频,回放,以及球机控制等等的功能。

现在看一个抓包文件中INVITE回复携带的SDP描述信息:
在这里插入图片描述会话信息描述国标的规定:

  1. v=0
    v字段给出了 SDP 的版本,当前规范版本是 0,这个版本没有小号版本。
  2. o=
    源(客户端的SIP编号)<用户名><会话 ID><会话版本><网络类型><地址类型><单播地址>
    如 32028100001320000001 0 0 IN IPV4 192.168.0.101
    各个字段解释:
    <用户名> 用户登录的源主机名字,如果不能提供则用"-"表示,用户名不能包含空格。这
    里一般是摄像机的国标 ID
    <会话 ID> 是一个字符串,<用户名><会话 ID><网络类型><单播地址>这个组合形成该会话
    的唯一标识。用 0 标识的居多
    <会话版本> 会话版本号,推荐使用 NTP 时间戳。用 0 标识的居多
    <网络类型> 目前是 IN 代表 internet,未来可能会有其他值。
    <地址类型> 目前只有 IPV4 和 IPV6 两种,目前主要是 IPV4,。
    <单播地址> 创建会话的主机地址。一般为媒体服务器的地址。
    注意:有时候处于某种原因,用户名和 IP 不想明确表示,只要保证 o 字段全球唯一,用户名和 IP 可以随机。
  3. s=
    请求媒体流的操作类型,play 代表实况;playback 代表回放。download 代表下载,Talk
    代表语音。
  4. u=
    行应填写视音频文件的 URI。 该 URI 取值有两种方式: 简捷方式和普通方式。
    简捷方式常用 摄像机 ID:其他参数格式。如 32028100001320000001:10111
    普通方式采用 http://存储设备 ID[/文件夹]* /文件名, [/文件夹]* 为 0-N 级文件夹。
    简捷方式中冒号后面文件类型,如果s=playback时,则0有时代表的全天录像,1代表事件录像等,一般默认为3.有些海康平台这里进行了区分,如果值填错会导致回放录像失败。
  5. c=
    <网络类型><地址裂类型><链接地址>
    如 IN IPV4 192.168.0.100
    6.t=
    t字段在回放和下载时,t 行值为开始时间和结束时间。使用的时间为 UNIX 时间戳,需要
    用 UNIX 时间戳转为北京时间。如果是直播则是0.
    媒体信息描述国标的规定:
  6. m=
    m 字段描述媒体类型,媒体端口,媒体协议,以及媒体负载方式
    例:
    m=video 6000 RTP/AVP 96------媒体类型视频或视音频,传输端口 6000,RTP over UDP,负载
    类型 96
    m=video 6000 TCP/RTP/AVP 96------媒体类型视频或视音频,传输端口 6000,RTP over TCP,负
    载类型 96
    m=audio 6000 RTP/AVP 8------媒体类型为音频,传输端口 6000,RTP over UDP,负载类型 8
  7. a=
    a=rtpmap: / [/ ] 中的这里参考RTSP分析即可,要说的一点是这里可以携带设备厂商的编码类型,如果发现这里不是标准的,则解码和播放一般都存在问题;
    a=downloadspeed: 下载倍速(取值为整型) ;
    a=filesize: 文件大小(单位:Byte) , a 字段可携带文件大小参数, 用于下载时的进度计算。
    下面可以参考IETF RFC4571的规定,解析setup connection recvonly等属性:
    a=setup:TCP 连接方式(表示本 SDP 发送者在 RTP over TCP 连接建立时是主动还是被动发
    起 TCP 连接, “active”为主动, “passive”为被动)
    a=connection:new (表示采用 RTP over TCP 传输时新建或重用原来的 TCP 连接, 可固定采
    用新建 TCP 连接的方式)
    a=recvonly 只接受(收流端)只用于媒体,不用于控制协议
    a=sendonly 只发送(发流端)只用于媒体,不用于控制协议
    y 字段:由 10 位十进制整数组成的字符串,表示 SSRC 值
    第一位为 0 代表实况,为 1 则代表回放, 第二位至第六位由监控域 ID 的第 4 位到第 8 位组成,最后 4 位为不重复的 4 个整数 ;
    有了以上基础分析国标SIP中的SDP信息就非常简单了,不再赘述。
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### 回答1: SDP(软件定义网络)白皮书和SDP架构指南是一份详细描述SDP架构、原理和实施指导的文件。SDP架构指南主要旨在帮助企业和组织了解和应用SDP技术,以实现更灵活、高效、安全的网络管理和应用交付。 SDP架构指南首先介绍了SDP的基本概念和关键特性,包括虚拟化、面向应用的安全性和可编程性等。它强调了SDP的重点是将网络功能虚拟化,并将原本集中在网络中心的控制功能分布到整个网络中的各个节点。这种架构的好处是可以提高网络的灵活性和可扩展性,并且能够更好地应对网络变化和需求变化。 SDP架构指南还介绍了SDP的核心组件,包括SDP控制器、SDP代理和SDP网关。它们共同协作,实现SDP网络的构建和管理。其中,SDP控制器负责集中管理整个网络,包括资源分配、策略配置和安全策略等;SDP代理负责网络功能的虚拟化和应用交付;SDP网关则用于连接SDP网络和传统网络,实现互联互通。 此外,SDP架构指南还详细介绍了SDP的实施指南和最佳实践。它阐述了SDP的部署和配置步骤,包括网络规划、安全策略设计和SDP控制器的配置等。它还提供了一些实例和案例分析,以帮助读者更好地理解和应用SDP技术。 总之,SDP白皮书和SDP架构指南是一份权威的技术文档,它为企业和组织提供了SDP架构和实施的全面指导。通过应用SDP技术,可以实现网络的灵活性、可扩展性和安全性的提升,进而推动数字化转型和业务创新。 ### 回答2: SDP白皮书是一份关于SDP架构指南的文档,旨在向读者介绍SDP(软件定义网络平台)架构的基本概念和原则。 SDP是一种新兴的网络架构,旨在提供一种可编程的、灵活的网络环境,以满足不断变化的业务需求。该架构基于软件定义网络(SDN)和网络功能虚拟化(NFV)技术,通过将网络控制平面与数据平面分离,实现网络的灵活性和可编程性。 SDP架构指南提供了SDP的详细设计和部署指南。首先,它介绍了SDP架构中的关键概念,如虚拟网络功能(VNF)、网络切片和网络编排。然后,它讨论了SDP与传统网络架构的区别和优势,如可靠性、灵活性和可扩展性。 此外,SDP白皮书深入探讨了SDP的关键组成部分,如控制器、虚拟化基础设施管理器(VIM)和VNF管理器(VNFM)。它还提供了一些实际的示例和案例研究,以帮助读者更好地理解和应用SDP架构。 最后,SDP架构指南还涉及了SDP的安全性和隐私保护方面,并提供了一些最佳实践和建议,以确保SDP网络的安全性和可信度。 总而言之,SDP白皮书是一份关于SDP架构指南的重要文档,通过详细描述SDP架构的原则、组成部分和部署指南,为读者提供了实施和利用SDP架构的基础知识和指导。

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