ffmpeg基础二:AAC

参考:零声学院

AAC ADTS格式分析

AAC⾳频格式:Advanced Audio Coding(⾼级⾳频解码),是⼀种由MPEG-4 标准定义的有损⾳频压缩格式,由Fraunhofer发展,Dolby, Sony和AT&T是主 要的贡献者。

1、ADIF:Audio Data Interchange Format ⾳频数据交换格式。这种格式的特 征是可以确定的找到这个⾳频数据的开始,不需进⾏在⾳频数据流中间开始 的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进⾏。故这种格式常⽤在磁盘 ⽂件中。

2、ADTS的全称是Audio Data Transport Stream。是AAC⾳频的传输流格 式。AAC⾳频格式在MPEG-2(ISO-13318-7 2003)中有定义。AAC后来 ⼜被采⽤到MPEG-4标准中。这种格式的特征是它是⼀个有同步字的⽐特 流,解码可以在这个流中任何位置开始。它的特征类似于mp3数据流格式。

ADTS可以在任意帧解码,也就是说它每⼀帧都有头信息。ADIF只有⼀ 个统⼀的头,所以必须得到所有的数据后解码。

这两种的header的格式也是不同的,⽬前⼀般编码后的和抽取出的都是 ADTS格式的⾳频流。两者具体的组织结构如下所示: AAC的ADIF格式⻅下图:
在这里插入图片描述
AAC的ADTS的⼀般格式⻅下图:
在这里插入图片描述
空⽩处表示前后帧 有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC⽂件并不能在PC和⼿ 机上播放,很⼤的可能就是AAC⽂件的每⼀帧⾥缺少了ADTS头信息⽂件的包装 拼接。 只需要加⼊头⽂件ADTS即可。⼀个AAC原始数据块⻓度是可变的,对原始帧加 上ADTS头进⾏ADTS的封装,就形成了ADTS帧。
AAC⾳频⽂件的每⼀帧由ADTS Header和AAC Audio Data组成。结构体如 下:
在这里插入图片描述每⼀帧的ADTS的头⽂件都包含了⾳频的采样率,声道,帧⻓度等信息,这样解 码器才能解析读取。
⼀般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:

adts_fixed_header(); 
adts_variable_header(); 

adts_fixed_header()

其⼀为固定头信息,紧接着是可变头信息。固定头信息中的数据每⼀帧都相 同,⽽可变头信息则在帧与帧之间可变。
在这里插入图片描述syncword :同步头 总是0xFFF, all bits must be 1,代表着⼀个ADTS帧的开 始
ID:MPEG标识符,0标识MPEG-4,1标识MPEG-2
Layer:always: ‘00’
protection_absent:表示是否误码校验。Warning, set to 1 if there is no CRC and 0 if there is CRC
profile:表示使⽤哪个级别的AAC,如01 Low Complexity(LC)— AAC LC。有些芯⽚只⽀持AAC LC 。
在MPEG-2 AAC中定义了3种:
在这里插入图片描述
profile的值等于 Audio Object Type的值减1
profile = MPEG-4 Audio Object Type - 1
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
sampling_frequency_index:表示使⽤的采样率下标,通过这个下标在 Sampling Frequencies[ ]数组中查找得知采样率的值。
在这里插入图片描述
channel_configuration: 表示声道数,⽐如2表示⽴体声双声道
0: Defined in AOT Specifc Config
1: 1 channel: front-center
2: 2 channels: front-left, front-right
3: 3 channels: front-center, front-left, front-right
4: 4 channels: front-center, front-left, front-right, back-center
5: 5 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back- right
6: 6 channels: front-center, front-left, front-right, back-left, back- right, LFE-channel
7: 8 channels: front-center, front-left, front-right, side-left, side-right, back-left, back-right, LFE-channel
8-15: Reserved

adts_variable_header()

在这里插入图片描述
frame_length : ⼀个ADTS帧的⻓度包括ADTS头和AAC原始流. frame length, this value must include 7 or 9 bytes of header length: aac_frame_length = (protection_absent == 1 ? 7 : 9) + size(AACFrame) protection_absent=0时, header length=9bytes protection_absent=1时, header length=7bytes adts_buffer_fullness:0x7FF 说明是码率可变的码流。 number_of_raw_data_blocks_in_frame:表示ADTS帧中有 number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧。 所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 表示说ADTS帧中有⼀个 AAC数据块

下⾯是ADTS的AAC⽂件部分:
⾼字节开始算
在这里插入图片描述第⼀帧的帧头7个字节为:0xFF 0xF1 0x4C 0x40 0x20 0xFF 0xFC 分析各个关键数值:
111111111111
0
00
1
01
0011 0
001
0
0
0
0
00000000100000111(帧⻓度)
11111111111
00
计算帧⻓度:将⼆进制 0000100000111 转换成⼗进制为263。观察第⼀帧的⻓ 度确实为263个字节。
计算⽅法:(帧⻓度为13位,使⽤unsigned int来存储帧⻓数值)
unsigned int getFrameLength(unsigned char* str)
{
if ( !str )
{
return 0;
}
unsigned int len = 0;
int f_bit = str[3];
int m_bit = str[4];
int b_bit = str[5];
len += (b_bit>>5);
len += (m_bit<<3);
len += ((f_bit&3)<<11);
return len;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值