cloudcompare软件使用总结
File
- Open:打开
- Save:保存
- Global Shift settings:全局移位设置,默认即可
- Primitive factory:用于创建对象:plane平面;Box框;Sphere球体;Cylinder圆柱体;Cone圆锥体;Torus圆环;Dish盘
- 3D mouse > Enable:启用/禁用3D鼠标
- Gamepad > Enable:游戏手柄控制摄像机
- Close all:关闭
Edit
- Clone:克隆所选实体,包括所有数据
- Merge :合并;合并点云/网格/实体
- Subsample:
- random-根据点云点数随机采样;
- spatial-根据空间最小距离采样;
- octree-根据细分级别进行下采样
- Apply transformation:用户可以选择多个选项来设置要应用的转换
- Transformation matrix–转换矩阵
- Rotation axis and angle +translation --旋转轴,旋转角度和平移矢量的组合
- Euler angles + translation–欧拉角和平移矢量的组合
- Multiply/Scale:缩放,通过设定比例因子实现缩放;
- Translate/Rotate :旋转/平移,单击左键旋转,单击右键平移;
- Segment:分割。可采用矩形/多边形分割实体。
- Crop:裁剪。裁剪3D框内的点云/网格。
- Edit global shift and scale:全局转移与缩放
- Toggle (recursive) submenu:切换菜单
- Activation激活
- visibility能见度
- color色彩
- normal法线
- scalar field标量场
- materials/textures材质/纹理
- 3Dname 3D名称
Colors
- Set unique:设定唯一颜色
- From Scalar fields:文件不可用
- Colorize:通过将选定实体的当前颜色乘以指定颜色为其着色。
- Levels:编辑颜色直方图。
- Height ramp:将色带(线性渐变/循环)应用于所选实体(颜色渐变)。
- Convert to grey scale:将当前的RGB颜色字段转换为灰度。
- Convert to scalar field:将当前的RGB颜色字段转换为一个或几个标量字段:
- Interpolate from another entity:内插另一个实体颜色,为所选实体的点/顶点着色
- Enhance with intensities:通过关联的“强度”标量场(RGB-HIS方法)增强RGB颜色动态;
Normals
- Compute:计算法线
- Invert:翻转法线方向
- Orient normals > With Minimum Spanning Tree:具有最小生成树的法线
- Orient normals > with Fast Marching:具有最快匹配的法线
- Convert to > HSV colors:将点云的法线转换为HSV颜色字段。
- Convert to > Dip & Dip direction SFs:将云的法线转换为两个标量字段:一个与所述倾角值;另一个带有倾斜方向值;
Octree
- Compute:强制计算给定实体上的八叉树。八叉树空间范围可以通过多种方式设置:
- 默认值:完全包含实体边界框的最小多维数据集
- 最大级别的像元大小:用户可以在最小细分级别定义像元大小(八叉树框将大2N,其中N是最大八叉树水平)
- 自定义:用户可以定义带有专用子对话框的自定义边框
- 最大八叉树级别(或细分数)在32位版本中为N = 10,在64位版本中为N = 21。
注意:通常不需要此操作(即,必要时CloudCompare会自动完成octree计算)
Resample
- 通过将八叉树的每个像元内(在给定的细分级别)的所有点替换为其重心来对云进行重新采样。
- 选择应用该过程的细分级别,以(大致)匹配用户指定的预期输出点数。
删除与选定云关联的所有扫描网格。
Grid
Delete scan grids
- 例如,在保存带有扫描网格的点云的情况下,这可以用来减少BIN文件的大小(当然,扫描网格毫无用处;)。
Mesh scan grids
- 网格化与点云关联的每个扫描网格。此方法为每个扫描网格创建一个网格。扫描网格非常容易划分网格。它们通常会产生相当坚固的网格。
Mesh
- 网格-有关3D三角剖分的信息,请参阅qPoissonRecon插件https://www.cloudcompare.org/doc/wiki/index.php?title=Poisson_Surface_Reconstruction_(plugin)
Delaunay 2.5D (best fit plane)
- 在点云上计算Delaunay 2D1 / 2三角剖分。
- 点云只是简单地以二维方式投影在(XY)平面上。然后,将相应的2D点进行三角剖分,并将网格结构应用于3D点。
- 默认情况下,在云凸包上进行2D Delaunay三角剖分。因此,CloudCompare将要求用户为三角形边缘指定最大长度。这允许删除不一定有意义的最大三角形(通常在边界上)。如果将此值保留为零,则将保留Delaunay三角测量输出的所有三角形。
- 这对于相当平坦的云和正确定向(即以Z维度为垂直维度)非常有效。如果点云的方向不正确,但在某个方向上仍很平整,则应考虑使用此方法的另一个版本Delaunay 2D(最佳LS平面)
Delaunay 2.5D(XY plane)
- 在点云上计算Delaunay 2D1 / 2三角剖分。
- 与Delaunay 2D(轴对齐平面)相同的方法。但是,首先将3D点云投影在最佳拟合平面上(最小二乘)。然后将相应的2D点进行三角剖分,并将网格结构应用于3D点。
- 默认情况下,在云凸包上进行2D Delaunay三角剖分。因此,CloudCompare将要求用户为三角形边缘指定最大长度。这允许删除不一定有意义的最大三角形(通常在边界上)。如果将此值保留为零,则将保留Delaunay三角测量输出的所有三角形。
Surface between two polylines
- 该工具将在两条(打开的)折线之间创建一个三角形网格。