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Unity封装工具
奋斗的菇凉
不积跬步无以至千里
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[Unity绳子插件]Obi - Advanced Rope Simulation的使用
今天我们用一个插件来做一个拖动绳子的效果,首先导入插件:如果是比较旧的版本文件路径要注意一下注意文件夹路径放置,一定要放正确:把这两个文件夹拖到Assets下,正确路径如下所示:下面我用的是比较新的版本 Obi Rope 3.2就不用进行以上文件夹位置设置了:1.首先如下经过拖动点可以设置绳子的形状:2.添加新的控制点3 .显示绳子...原创 2019-09-17 19:47:39 · 2922 阅读 · 2 评论 -
Unity 制作场景小地图
文章末尾有资源文件地址链接1.首先玩家层级设置:选中玩家小坦克拖到场景中2. 添加一个Camera跟随玩家命名:Minmapcamera作为玩家的子物体,设置如下:3.为玩家设置小地图标识图标:4. 添加层级;5.设置层级:主相机不渲染小地图层6. 为小地图添加背景色7 .同样给敌人也添加上小地图标识,设置好之后进行...原创 2019-08-29 13:01:31 · 1193 阅读 · 0 评论 -
Unity 打开关闭外部的exe软件
最近在做一个项目需要 Unity控制打开、关闭 第三方给的exe软件首先新建脚本命名 :OpenOtherExe,将脚本托给MainCamerausing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Diagnostics;//需要引入命名空间public ...原创 2019-07-09 20:01:41 · 5570 阅读 · 2 评论 -
Unity利用系统自带ApI(DateTime)创建日历表
首先先上结果:先介绍下结构:下面上代码首先创建TimeManager脚本组件:using System;public class TimeManager{ /// <summary> /// 得到月份的天数 /// </summary> /// <param name="year"&...原创 2019-04-22 19:15:30 · 1917 阅读 · 1 评论 -
Unity实现镜子效果
详细步骤参考http://www.sikiedu.com/course/306/task/16510/showMirror Shader 导入资源:链接:https://pan.baidu.com/s/1tBmAycMEC7oxP2EV3o0LzQ 密码:23n2原创 2019-04-07 16:48:40 · 3639 阅读 · 2 评论 -
Unity 场景异步加载
首先如下图把相关场景加入到Build SettingsLoading 脚本内容如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;public cla...原创 2019-04-05 17:44:57 · 333 阅读 · 0 评论