C#入门基础
奋斗的菇凉
不积跬步无以至千里
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C# 四大访问修饰符
1》访问修饰符 private 私有 作用:只有当前类可用 protected 保护 当前类和后代可用 internal 内部 当前项目可用 public 公有 不受限制 2)访问修饰符放在哪里? 数据类型前边(class) 数据类型的成员成员前边【字段...原创 2020-01-15 20:02:59 · 268 阅读 · 0 评论 -
C# 方法重载计算矩形、三角形、圆的面积
同样计算,精度一致 重载,可以加标识参数! 定义和调用要分清楚 把方便留给最终的使用者! //定义端 》复用 方便Unity C#都可以使用 public class AreaClass { /// <summary> /// 计算圆的...原创 2020-01-15 20:02:44 · 5355 阅读 · 1 评论 -
C# 数组的概念以及应用
什么是数组:数组的写法:初始化+赋值声明+赋值:数组常用方法以及属性:Array.Clear 并不是使得数组元素长度为0,而是重置数组,所有值为0.数组为什么定容量(数组里元素的个数),是因为查找元素时,可以根据第一个元素,相应的往后查几格。数组的应用 在控制台录入...原创 2019-12-31 11:20:37 · 373 阅读 · 0 评论 -
C# 数据类型
类型分类 类型归属 内存分配内存:分配: 值类型与引用类型...原创 2020-01-01 14:00:43 · 94 阅读 · 0 评论 -
C# 交错数组(不规则表格)定义
原创 2019-12-30 18:25:10 · 317 阅读 · 0 评论 -
C# 解说 foreach、var 、object
foreach遍历: 或者是: var 的使用缺点:如果通篇使用var代码可读性差。object的使用补充:声明父类,赋值子类...原创 2019-09-16 10:36:00 · 812 阅读 · 0 评论 -
C# Unity占位符的使用以及标准数字字符串格式化
占位符的使用 string str = string.Format("我的名字叫{0},我喜欢{1}","小红","唱歌"); // 我的名字叫小红,我喜欢唱歌标准数字字符串格式化C#打印结果Unity打印结果 string str = string.Format("金额:{0:c}", 10); string str1...原创 2019-09-11 20:06:34 · 2202 阅读 · 0 评论 -
C# 变量之间的显式与隐式转换
首先介绍下变量的声明1. 隐式转换:小范围到大范围的自动转换(小空间到大空间)2,显式转换:大范围到小范围的 强制 转换比如:下面int是4个字节,如下赋值会报错300的二进制形式为100101100 是九位即九个比特byte 有8位即8个比特00101100转换为十进制是 44,如果没有强制显示转换则是不对等的正确赋值方式:...原创 2019-09-11 20:20:12 · 354 阅读 · 0 评论