Sleep()

这个函数用在就是执行在Sleep()一段时间 就是在Sleep()函数消耗时间

但一直在Sleep()函数呆着 相当于 一直卡在50M了

但在游戏中我觉得

我在我那个游戏中用的暂停方法比较好 我那个是跳过执行游戏的部分在暂停期间

就是设两个不同的游戏状态运行中和 暂停中

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