Unity物体移动到点击位置

Camera 在正交模式下可以实现点击哪里就将物体移动到哪里。

public Vector3 tempPos;

void Update()

    {

       if (Input.GetMouseButtonDown(0))

       {

           tempPos = Input.mousePosition;

           tempPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(tempPos);

           tempPos.z = 0;

           transform.position = tempPos;

        }

}

Camera 在透视模式下可以实现点击哪里就将物体移动到哪里。

public Vector3 tempPos;

  void Update()

    {

        if (Input.GetMouseButtonDown(0))

        {

            tempPos = Input.mousePosition;

            tempPos.z = 10;

            tempPos =Camera.main.ScreenToWorldPoint(tempPos);

            transform.position = tempPos;

        }

    }

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