3D游戏HW7— 粒子系统
简单粒子制作
按参考资源要求,制作一个粒子系统,
首先新建一个光晕来作为父节点
参数配置如下:
创建光晕
参数如下
创建星空
参数如下
粒子制作完成
使用 3.3 节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样
将如下代码插入预制体中
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public float t = 0f;
void Update ()
{
t += Time.deltaTime;
if (t > 1.5f) {
Destroy(transform.gameObject);
}
}
}
效果如下