Unity粒子系统——简易特效制作(二)

上一篇博文已说了制作火焰,但是上一篇博文介绍的火焰不够逼真,那么我这次会讲解制作更为逼真的火焰特效。循例,先上最终效果图,如下

Unity粒子实例制作2-火焰特效2以及Unity粒子实例制作2-火焰特效2
下面我们先来说下第一种的制作流程。

第一种可以继续沿用上一个的例子最终效果稍作修改就行,之前步骤就省略了

通过上一博文我们得到的最终效果如下

Unity粒子实例制作2-火焰特效2
我们通过设置粒子的生命周期调小一点就可以使得火焰的焰心短一些,这样看起来合理点

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值