unity学习笔记—Unity圆环进度条制作

这篇博客介绍了如何在Unity中制作一个圆环形状的进度条,该进度条在用户长按2秒后激活,如果在两秒内松开,进度条会回退。作者提供了unity打包文件以及详细的操作步骤,参考了Unity圆环进度条制作的相关教程和UGUI按钮事件的处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

具体要求:
圆环进度条,长按2秒激活,不到两秒松开进度条倒退。
unity打包文件:https://lo0y.github.io/CircleProcess/Click-Slider-package.unitypackage

参考:
1、Unity圆环进度条制作
https://blog.csdn.net/tab_space/article/details/51775163
2、Unity3D—UGUI—Button相关、点击、按下、抬起、长按事件https://www.jianshu.com/p/9f0f90acc84f

代码:

 using UnityEngine.UI;
 
 public class CircleProcess : MonoBehaviour
 {
   
     private bool IsStart = false;
 
     public Transform process;
     public Transform indicator;
 
     public int targetProcess = 2;
     private 
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