Unity学习笔记—二次元日系游戏制作(实践篇-游戏初始化场景制作)

原教程:siki:二次元日系游戏制作工具 - live2dSDK入门教程
http://www.sikiedu.com/my/course/282
(上)Unity学习笔记—二次元日系游戏制作(理论篇)
https://blog.csdn.net/qq_40380182/article/details/90601101
一、导入素材创建场景
在这里插入图片描述音频,图片素材
更改鼠标图标

在这里插入图片描述
二、游戏初始化场景制作
在这里插入图片描述
1、设置背景
在这里插入图片描述
制作调色板
在这里插入图片描述
2、制作字体
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
按钮:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3、制作星星点缀—动画系统
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
整理文件,参考下图

4、其他特效-特效孵化器
制作花瓣,小心心的预设

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