串口触摸屏的使用(与单片机通信,电阻屏)

相信大家来看这篇文章都知道串口触摸屏,也都知道串口触摸屏能用来干嘛的!这里废话不多说!现在让我们进一步了解串口触摸屏!

1、触摸屏图片

在这里插入图片描述

2、触摸屏的选取

其实淘宝上面的串口触摸品都是大同小异的,都是串口通信,最多就是指令可能有些不一样,所以只要是串口通信就行,然后自己对照着它的开发手册自己来弄就行了!

3、串口触摸屏与单片机通信

相信大家选择串口屏的原因都是用它来和单片机通信用的,因为它支持串口通信,而且还能与单片机进行数据的交互,这个是最主要的特点。现在给 大家看看对应指令!

(1)串口屏通过串口发送数据的三种方式

在这里插入图片描述
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我们一般都是选择直接在弹起事件或者按下事件中直接用printh发送16进制的数据

(2)串口屏接收数据

我们可以通过对应的指令来更新相应的UI或者对应某控件的值,不过我们一般使用的是if语句来判断单片机发送过来的数据指令来更新界面!
比如通过串口发送 page main 就可以跳转到main界面,在某个界面发送 t0.txt=123 就可以更新到 t0 控件中!

(3)串口屏判断语句,可以用来当作锁屏界面之类的!

在这里插入图片描述

4、弹起事件和按下事件

按下事件就是当你按下的时候就发生,比如按下之后就发送数据
弹起事件就是要直到控件弹起时才发生,不弹起就不发送数据!
是一个时效性的问题,看具体个人要求!

5、串口通信

其实串口通信就是一个相互间数据的传输,只要你能熟练掌握单片机的串口,然后把接收到的数据提取出来,再把要发送的数据发送出去,就会感觉到串口屏其实还是挺简单的!如果不懂,可以加群!

6、实例工程

密码锁:
https://download.csdn.net/download/qq_40442656/11545023
没有积分的群里面也有

6、如果还有什么不懂得可以关注微信公众号 一手创客 进行提问

串口屏启动成功后会发0x88+结束符,这个是需要注意的

串口屏常见问题

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