《3D游戏与计算机图形学中的数学方法》第三章 矩阵 笔记

最近一直忙大创啊 耽搁了好多天 终于忙里偷闲学学图形学了 0.0
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1. 解线性方程组:用行变换化为简约矩阵

2. 逆矩阵

3. 行列式(大一学的时候很难,内容也很多的)在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

4. 特征值与特征向量

在这里插入图片描述

本章小结

最后才看到有这个。。其实学过的看一遍这个,稍微找点感觉就好了,不需要复习那么细致(因为这本书上本来讲的也没多少)
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