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ARCore
缺亿只镜头的Gregory
做网格,喜欢AR技术
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ARcore项目 MatchVS联网实现部分教程
目录目录介绍运行说明非常重要的事!!代码介绍tea_logincontroller脚本tea_response脚本tea_addTag脚本目录介绍 需要导入的为以下三部分: Script 下 Tea 文件夹下为项目部分脚本代码与预...原创 2020-04-04 19:17:24 · 227 阅读 · 0 评论 -
Unity 关于MatchVS使用static类型导致GameObject.Find与Action等不可用的解决方法
问题描述最近使用 MatchVS 实现联网功能。MatchVS是一个游戏的 SDK ,延迟还是较小的。但是在调用 SDK 时发现下面问题:MatchVS 收到信息的回调函数为 static 类型的,不能调用非 static 类型的函数或变量。因此不能调用 GameObject.Find 或者 Action,也无法通过 public GameObject 手动绑定来调用函数。解决方法于是无奈...原创 2020-04-02 09:38:14 · 363 阅读 · 0 评论 -
Unity使用MatchVS联网
项目需要使用联网云锚点,但Google的不可用,曲线救国,就使用这种Game联网服务来做吧!说明首先 MatchVS 涉及到房间、匹配等逻辑。这些逻辑在给的示例里都有写好的部分,之后会研究的。这几天主要研究的是房间内部不同客户端之间的通信。给的 Demo 里面只有一个 Scene,很多东西都是预制体。没有找到它预制体怎么实例化的,目前直接更改预制体。重要函数首先需要增加命名空间usin...原创 2020-03-20 15:46:00 · 287 阅读 · 0 评论 -
Unity控制物体颜色随时间变换
水是用粒子效果做的,粒子里有一个属性叫做Start Color,思路就是利用代码控制这个颜色变化。如果对于普通物体,则控制它材质的颜色属性即可。代码如下,Changecolor 函数控制颜色变换,需要在每帧都调用。如果一直运行,那么颜色也会在 colorStart 与 colorEnd 之间不停切换,所以需要用 timer 来控制它的运行条件。 Color colorStart = ...原创 2020-03-04 21:29:45 · 3709 阅读 · 0 评论 -
Google ARcore学习开发 第五周
周记目录本周任务本周任务整合 3D 拖拽代码将实验操作平台调整为半透明限制操作空间建立实验台原创 2020-03-04 21:27:04 · 199 阅读 · 0 评论 -
Google ARcore化学实验平台开发 第四周
分析 ARcore 增强图像示例项目利用 Ray、Layer 实现利用AR技术的伪 3D 拖拽操作Unity 导出 Android 应用的 Debug原创 2019-10-24 20:14:43 · 336 阅读 · 0 评论 -
Google ARcore化学实验平台开发 第三周
周记目录本周任务增强现实本周任务利用ARcore实现基于图片识别的3D模型生成研究Unity项目如何整合看完《Unity5.x完全自学手册》第二章增强现实利用 AugmentedImage 示例项目。第二周做的 ImageDateBase 作为 AugmentedImagesSessionConfig 的一个参数,而 AugmentedImagesSessionConfig 作...原创 2019-10-24 16:57:22 · 179 阅读 · 0 评论 -
Google ARcore化学实验平台开发 第二周
周记目录本周任务Instant previewDatabase 制作ARCoreimg 使用本周任务研究 instant preview 交互学习制作识别图数据库研究 arcoreimg 添加数据库图片Instant preview上周实验了 ARCore 的 instant preview 功能,发现无法在 Unity 的 Game 视图中操控 Android 机器人生成,这周发...原创 2019-09-18 20:12:46 · 242 阅读 · 0 评论