接口电路:USB电路硬件设计

USB:Universal Serial Bus,即通用串行总线,是Intel 公司联合其它公司开发的总线架构。迄今为止,有包括且不限于USB1.0,USB1.1,USB2.0和USB3.0的多达10种迭代版本,因工作接触常用为以上所提四种,所以故事就从他们四位展开吧。

其传输速率分别为1.5Mbps,12Mbps,480Mbps和5Gbps。

高版本兼容低版本,传输速率由短板决定。举例说明:一个USB1.1的鼠标插在一个USB2.0口上依旧可以正常使用,传输速率为12M。

各版本的区别如下表所示:

各版本USB对比表
传输速率信号线数量信号线定义对外提供电压/最大电流适用场景(不绝对)工作模式
USB1.01.5Mbps2USB+,USB-5V/0.5A键鼠等低速HID设备半双工
USB1.112Mbps2USB+,USB-5V/0.5A键鼠等低速HID设备半双工
USB2.0480Mbps2USB+,USB-5V/0.5A电脑,嵌入式设备半双工
USB3.05Gbps6USB+/-,RX+/-,TX+/-5V/0.9A电脑,嵌入式设备全双工

USB信号线都为差分信号,即通过两根信号线之间的电压差值来表示逻辑“0”和“1”。USB2.0版本及以前版本信号线只有一对差分信号,无法实现全双工通信。USB3.0及以后版本信号线在USB2.0的基础上增加了RX和TX的差分对,因为是在USB2.0的基础上增加的,所以USB3.0依旧可以兼容USB2.0,只不过在传输信号是只使用USB2.0的那一对差分信号罢了。

需要纠正的一点思维误区是:USB只是一种总线的定义名称,并非一种特定的接口,并不是单纯的指电脑,U盘上的USB接口。事实上,USB接口种类很多,包括且不限于Type A,Type B,Type C,micro Type等多种形式,具体可参考如下链接

USB接口类型大全 - USB中文网 (usbzh.com)

USB信号的接口定义也很简单,只需要在上述表中的信号线定义的基础上增加VCC和GND即可。

硬件设计上也是直来直去,没有太多的中间器件。由MCU或者其他主控制器(CPU,DSP,FPGA等)直接产生差分信号,直接引出到USB插座即可。需要注意的几点是:

  • 差分信号线PCB注意走等长。
  • USB插座部分注意ESD防静电设计,且ESD器件放置离插座越近越好。
  • USB差分线阻抗为90欧姆,要根据PCB层数,板厚,铜厚,线距,阻抗值等参数计算差分走线宽度,计算器链接:嘉立创阻抗计算 (jlc.com)

上图为USB2.0简单电路设计方式,因为手边没有MCU、USB和ESD的元件原理图封装,就画了个框加上引脚意思一番,见谅。USB3.0的设计方式类似,只是管脚数量的增加而已,设计方法一样。

还有一点值得注意:USB过流信号设计。为保护USB接口异常而产生的大电流烧毁后级电路或芯片,USB插座在检测到过大的电流时会输出USB_OC信号(OC就是Over Current,过流的意思)给MCU,一般为高电平,具体可以看USB插座的手册,MCU检测到过流信号时可采取对应措施保护电路系统。如果MCU的过流检测引脚是低电平有效,可以加个反相器,具体情况具体设计即可。

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