using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class demo1 : MonoBehaviour {
private List<GameObject> _btnlist = new List<GameObject>();//同级按钮组
public Transform tf;//按钮的父对象
void Start () {
for (int i = 0; i < tf.childCount; i++)
{
GameObject tempBtn = tf.GetChild(i).gameObject;
tempBtn.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate { _onClick(tempBtn.gameObject); });
tempBtn.transform.Find("Content").gameObject.SetActive(false);
_btnlist.Add(tempBtn);
}
}
private void _onClick(GameObject go)
{
foreach (var temp
unity-Ugui-伸缩缩菜单显示固定内容一一一一新手
最新推荐文章于 2024-08-05 15:43:52 发布
这篇博客由新手作者分享,介绍了如何在Unity中使用UGUI创建伸缩缩放的菜单,并提供了代码示例。虽然代码可能不完美,但适合初学者参考。作者还分享了一个自己制作的小模型链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成