Unity打包Visual Studio部署HoloLens可能遇到的问题的解决方案

准备工作

前面的准备工作无非就是下载各种SDK和程序,这些官网都有教。
官网教程
但是比较重要的两个步骤一些小白可能会忽视掉,这里强调一下。PS:尽管我也是小白,但我已经踩过这个坑了

重要步骤

以下几点非常重要!!!
第一点,先配置好和HoloLens的网络连接,详细的前步骤可见
Unity开发Hololens2—环境配置和官方案例发布并部署到设备上
这里强调一点,中间有一个步骤添加新的远程计算机的时候
在这里插入图片描述
一定记得点locate,才会出现远程连接页面
在这里插入图片描述
IP地址就是HoloLens网络设置里的IP地址, 一定确保HoloLens和自己的计算机在同一个WiFi下!!!

第二点,配置好这个你可能还会出现 找不到 SDK“WindowsMobile, Version=10.0.19041.0” 这样的错误。你可能会疑惑我明明装了啊,这是因为 visualstudio默认只从C盘读这个东西!!! 只要你安的不是C盘,就必须把整个工具包拷贝过去,像这样:
在这里插入图片描述
文件夹10就是我整个的工具包,拷贝完就解决了
此方法原文链接:原文链接

可能出现问题

笔者在后续部署项目的时候遇到部署成功但HoloLens没有画面的情况,在网上找了好多资料也没发现和笔者相似的情况,最后发现只要在build时文件夹新建一个再build就可以了,如图:
在这里插入图片描述

这里选定文件夹的时候不要用旧的文件夹进行覆盖,否则大概率出现这个问题。
关于出现原因笔者猜测是在覆盖时会出现冲突,比如索引或者什么的,导致资源无法正常加载。

声明

本文相当于将有关资源整合,如有冒犯请及时联系我,我一定第一时间将文章下架

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