IP_XDMA

一、IP相关配置操作页面如下:

 二、在项目实际使用中遇到的问题及解决方法:

1、PC无法正常识别PCIe板卡设备

        解决方法:首先检查一下高速收发器、时钟及复位的管脚绑的是否对,同时开发板也不要通过下载器与调试PC连接(也可以考虑插拔开发板或者重新固化程序),然后检查约束(spi配置速度约束,一般设置50MHz,太快的话可能不能正确进行配置,太慢的话加载时间过长可能导致PC在与外设协商时,PCIe设备还没有起来从而导致PC无法识别PCIe设备)是否按如下图片正确添加:

2、中断使用问题

        用户中断请求usr_irq_req不能一直给,否则会导致PCIe设备起不开,或者电脑死机;同时中断也不能给的太短,否则会导致XDMA内部不能将中断发送到pcie上;中断什么时候拉低要根据usr_irq_ack,收到usr_irq_ack后便可拉低usr_irq_req;对usr_irq_ack采样时,因为是异步采样,所以要先对usr_irq_ack缓存三次(打三拍)再进行处理,否则直接采样可能采样不到。理论上是这样处理的,但是在实际使用中会发现,PCIe设备发起的用户中断请求与PC收到的触发事件会有顺序和数量不一致的问题,经查资料,应该是PC端处理事件的优先级导致的,就是说PCIe设备中断产生的事件对于PC来说优先级并不是最高的,所以在用户通过PCIe发起中断时,PC可能由于其他任务进程不能优先响应中断,从而出现PC收不到中断或者响应中断的顺序不一致的问题,所以实际项目开发不适合使用该中断,一般采用内存映射的方式进行交互,即开辟一块内存空间专门用于用户通过PCIe与PC进行指令通信的交互。

3、其他调试小经验

        a)在高速设计中,采用打三拍进行同步,增大MTBF(平均故障间隔时间),避免两级寄存器采样到的信号仍处于不稳态而传递给后面的信号;其他低速的设计,打两拍即可。

        b)PCIe的读写速度除了受限于DDR的位宽和工作时钟,还受限于AXI-Interconnect的fifo缓存深度。

        c)在启用PCIe to AXI Interface和PCIe to DMA Bypass Interface 接口时,PCIe to AXI Translation必须填写,否则会导致上位机读写操作速度变慢或者电脑死机。

~OVER~

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