运行环境
Android手机 + unity版本unity2017以上(自从unity2017更新以来Unity自带一些Cardboard的SDK)
Cardboard SDK 下载GitHub(外网多开几次)
创建场景
1.新建一个项目,Ctrl+Shift+B打开Build Settings面板切换成Android品台
2.Build Settings左下角,打开Player Settings(下面设置打包的配置)
Resolution and Presentation
设置包名,项目名,屏幕模式
Other Settings设置
包名要和上面一致不然打不了包,这是android打包的坑