第一种,直接使用默认方法
一般用于创建空物体
GameObject go = new GameObject("Cube");
第二种,使用预制体或者模板
public GameObject go;
void Start()
{
GameObject.Instantiate(go);
}
第三种,创建3dGameObject,创建原始图形
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
第一种,直接使用默认方法
一般用于创建空物体
GameObject go = new GameObject("Cube");
第二种,使用预制体或者模板
public GameObject go;
void Start()
{
GameObject.Instantiate(go);
}
第三种,创建3dGameObject,创建原始图形
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);