方法 一 GameObject go= new GameObject("Cube1") 方法二 1.根据prefab 2.根据另外一个游戏物体 GameObject.Instantiate(prefab); 方法三 方块,茶壶。。。。 unity自带物体 GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);