玩过4款非常有价值的游戏

玩过4款非常有价值的游戏:
缺氧(神作):前置条件需要高中以上学历,涉及电路,物理,化学,编程思维,自动化(这个是亮点,涉及点击器,循环器,缓冲器,电信号控制,与或非等知识,后期做好了就可以挂机看收益,不用手指点点),一抬头就第二天了。
不建议游玩,曾经玩这个游戏人间蒸发2个月,还受影响买了树莓派和Arduino来学自动化,但是对前端技术没有进步提升的帮助。

都市天际线:涉及商业,办公,工厂布局思维,居民生活情况映射现实,city goverment亏欠搞交通和我们的高铁一样,收益会在多年之后见效,需要有一定的预测感知,重本资金投入,后期靠游客来访收入,放学回家路上可以设置电玩娱乐场所,让学生进去玩,推动娱乐行业收入,再设立商业区,吸引购物。设立环城高速公路车道缓解交通等。基础设施越大,越要搞房地产,收割居民的资金好搞新基建,资金收割需要持续化,保证居民经常上班,不然都懒散了,推动不了经济进步,基础设施会赔钱。还有教育与犯罪率, 很多等等…。
不建议玩,比较费时间,耽搁学习。

环世界(神作):开始很正常,后面没有食物后,为了活下来,会吃ren肉, 以及种植倒卖精神药品大ma, 毁三观的游戏;随机事件较多,会遇到阵营冲突,联盟作战,外星人袭击,星际海盗掠夺;远古居民攻击;三观不合内斗;精神病发作枪击事件;囚犯越狱;一个人结婚又离婚,多次结婚,结婚对象年龄大小不一;游戏里聊天的内容和现实世界对应,比如讨论守望先锋,或者一些其他的事件。
不建议玩,看起来很丑,但是灵魂深入人心,很费时间,即使不再玩那个游戏,听到音乐都觉得肝疼。

上古卷轴5:第一眼玩半小时就删了,第二次进来是因为后来没游戏玩,去玩沉浸进去,发现世界非常宏大,种族很多,人与神明,兽与精灵,涉及的人心博弈很多,你会遇到伪装成盗贼的商人,骗你一路最后找人勒索你;会遇到美丽的独孤城女王,封你作为男爵,参与边境战争或者去捣毁各大帮派邪教祭坛点与毁灭吸血鬼。可以悄悄潜入商店偷老板娘的钱,但是被他老公发现会把你打死,也可以关门屠馆,不能留下活口,否则后面会被人买凶全国追杀;决策树系统很强,每次行为都会导致你认识的和认识你的行为价值的改变,地位越高波及越大,会影响未来几十年后两个国家战争爆发后的走势;当然,也可以什么都不做当个普通人,娶老婆(电脑运算稳定情况下,通过mod扩容可以纳妾12个+,不建议这样,一来是你必须有很多钱来养家,每天消耗的资金很大,没钱了,她们就会接二连三离开你,只剩下愿意一无所有和你奋斗的那个,二来是她们会为了表现自己发生宫斗,男同或者美男子后宫斗得更猛)打怪过小生活,但是要住在安静的地方,不然大国战争,或者吸血鬼屠城,巨龙袭击,反动派暴动…的时候,会破坏你的房屋;在一个城池拥有地位越高,可以享有腐败权力,监狱里释放需要的人,或者抢劫别人不敢说你,官兵视而不见,这个需要根据你所在的国家法律道德判断,每个种族信仰不同;游戏内置大量图书,记载了不同的历史,可以根据历史推测当地的种族文化,以及执政者的人心,比如通过孤儿院的书籍可以知道院长是个虐童癖,你可以当场斩她(淘汰这个世界的NPC要谨慎,一旦死亡就彻底没了,而且会导致她的亲人对你的报复,连续袭击5,6个势力,身上没有一天是干净的),孤儿们就会解放;还有当地富豪勾结local goverment或者other countries,折射经济落后的地区很多腐败的社会现象,这些都是后面大国战争导致迅速灭亡的因子之一;还有很多东西,游戏世界是有史以来,地球上世界观非线性设计里最宏大的,你能得到的未来源于你的三观,有多少朋友,以及附近各个帮派之间的斗争。
不建议玩,沉迷进去后会产生穿越时空的幻觉,还要学会打mod,使用工具解决Mod冲突,还要AI脚本,可以学习源码,里面有性能图表,可以研究AI设计,可惜网上没有相关的游戏设计资料。


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