Ae 效果详解:残影

Ae菜单:效果/时间/残影

Effect/Time/Echo

残影 Echo效果能过组合图层中不同时间的帧,从而轻松实现视觉残影、拖尾以及漩涡条纹等。

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效果控件选项说明

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残影时间(秒)

Echo Time (seconds)

根据间隔多少秒的帧创建残影。

负值,表示以之前的帧创建残影。正值,表示以即将到来的帧创建残影。

残影数量

Number Of Echoes

残影的数目。

例如,如果值是 2,结果是三个帧的组合:当前时间,当前时间 + 残影时间,以及当前时间 + ( 2 x 残影时间)。

起始强度

Starting Intensity

残影序列中第一个图像的不透明度。

衰减

Decay

残影的不透明度与残影序列中位于它前面的残影的不透明度的比率。

例如,如果衰减是 0.5,那么第一个残影的不透明度是起始强度的一半;第二个残影的不透明度是第一个残影不透明度的一半,或起始强度的四分之一。

残影运算符

Echo Operator

用于合并残影的混合运算。

--相加

Add

通过将残影的像素值相加来合并残影。

如果起始强度太高,此模式可能会快速过载并生成白色的线条。

--最大值

Maximum

通过获取所有残影的最大像素值来合并残影。

--最小值

Minimum

通过获取所有残影的最小像素值来合并残影。

--滤色

Screen

通过在视觉上将残影夹在中间来模仿合并残影的效果。

此模式与“相加”类似,但是它不会快速过载。

--从后至前组合

Composite In Back

使当前时间的图像置后,从而使每个残影在合成中依次置前。

--从前至后组合

Composite In Front

使当前时间的图像置前,从而使每个残影在合成中依次置后。

--混合

Blend

使残影达到平衡。

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“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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