C++易忘知识复盘

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静态成员

1.静态成员在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不能把静态成员的初始化放置在类的定义中,但是可以在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态变量从而对它进行初始化。

静态成员函数

1.如果把函数成员声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象独立开来。静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用,静态函数只要使用类名加范围解析运算符 :: 就可以访问。

2.静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数。

3.静态成员函数有一个类范围,他们不能访问类的 this 指针。可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。

**静态成员函数与普通成员函数的区别:

1.静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
2.普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。

设类 A 有成员函数 void Fun(void);若要定义一个指向类成员函数的指针变量 pafn来指向 Fun,该指针变量的声明语句是: void (A::*pafn())
设在程序中使用如下语句申请了一个对象数组:Point * ptr = new Point[2];则在需要释放 ptr 指向的动态数组对象时,所使用的语句是 delete [ ]ptr

C++支持两种多态性:编译时多态性(静),运行时多态性(动)。
a.编译时多态性:通过重载函数实现
b.运行时多态性:通过虚函数实现。

在继承机制下,当对象产生时,编译系统先执行 基类 的构造函数,然后再执行对象成员的构造函数,最后才执行派生类 的构造函数。

拷贝构造函数的形参必须是 本类对象的引用

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