自定义事件

自 定 义 事 件 自定义事件

1.自定义事件

自定义控件的三个方面:

  • 显示(绘制)
  • 数据(属性)
  • 行为(事件)
    public class MyButton : Control
    {
        private string text;

        public MyButton()
        {
            //this.BackColor = Color.White;
            this.Size = new Size(200, 100);
        }

        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            base.OnPaint(e);

            Graphics g = e.Graphics;
            int w = this.Width, h = this.Height;
            Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, w, h);

            // 平滑绘制
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;

            rect.Inflate(-2, -2);

            // 背景及边框线
            using (Brush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 255, 255)))
            {
                AfGraphicUtil.FillRoundRectangle(g, brush, rect, 20);
            }
            using (Pen pen = new Pen(Color.LightBlue))
            {
                AfGraphicUtil.DrawRoundRectangle(g, pen, rect, 20);
            }
            // 文字
            using (Brush brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(0x22, 0x22, 0x22)))
            {
                StringFormat format = new StringFormat();
                format.Alignment = StringAlignment.Center;
                format.LineAlignment = StringAlignment.Center;

                g.DrawString(text, this.Font, brush, rect, format);
            }
        }

        // 属性
        public override string Text
        {
            get
            {
                return text;
            }
            set
            {
                this.text = value;
                this.Invalidate();
            }
        }

        //
        public event EventHandler MyClickEvent;

        //
        protected override void OnMouseClick(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseClick(e);

            //
            MyClickEvent?.Invoke(this, e);
        }

    }
 //
        public event EventHandler MyClickEvent;

        //
        protected override void OnMouseClick(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseClick(e);

            //
            MyClickEvent?.Invoke(this, e);
        }

Control类本身就有基础的鼠标和键盘事件
这里只是一个引子,用于引出更复杂的自定义事件

2.鼠标事件

3.事件的参数

4.(实例)开关按钮

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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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