![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b913218f93bd480bbac925363e4a332b.jpeg?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
UE Package
UE Package
Carpe_yj_Diem
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
UE5 利用Project Launcher快速打包
UE5 利用Project Launcher快速打包原创 2022-09-23 18:03:05 · 5881 阅读 · 0 评论 -
UE4 打包后查看日志
一、以DebugGame模式打包1、WindowsNoEditor→项目名→Saved→Logs里边有每次运行后生成的日志,可以根据时间查看2、新建exe执行程序快捷方式,右键→属性→目标后添加空格-log然后运行,除程序外还会额外生成一个日志窗口二、以Shipping模式打包此模式打包工程必须是源码版本,以Developement Editor 方式运行然后打Shipping包需先在Soucerce文件下的xx.Target.cs添加如下代码,打包后查看日志的方法...原创 2021-10-28 09:57:48 · 5279 阅读 · 8 评论 -
UE4 打包错误Unknown structure
UE4打包后遇到Unknown structure错误,在编辑器模式下启动不会报错,打包才会出现此错误,出现原因:1.改动过此结构体的位置,2.改动过此结构体的结构也就是里面的变量解决方法:在所有用到过此结构体的蓝图内刷新一下节点...原创 2021-08-24 17:49:50 · 2338 阅读 · 1 评论 -
UE4 将项目压缩成最小的Zip压缩包
一般直接压缩项目文件会使压缩包体积很大,因为项目文件内包含了临时文件,Save文件等等不是必需的文件,因此应该直接用虚幻内的File→Package Project→Zip Up Project,即使是几百兆的项目文件也会被压缩成几兆甚至是几百KB的大小...原创 2021-07-26 11:45:42 · 1697 阅读 · 0 评论 -
UE4打包非虚幻引擎支持的文件,例如json文件、视频、网页文件等等
主要内容当我们打完包时会发现会缺失资源文件,这是因为这些资源文件是非虚幻引擎支持的文件,因此cook的时候就没有把这些文件打包进去,如何将这些文件打进包内,只需要在打包设置里添加要打包的文件的位置就可以了具体实现:...原创 2021-06-02 16:04:05 · 1065 阅读 · 1 评论 -
UE4 在已有打包文件的情况下快速打包
主要内容:本文主要讲解当UE4项目文件夹过大时,已经打过一次包,第二次快速打包的方法。大概思路就是用UE4自带的Cook Content For Windows功能将Cook后的文件把打包里的文件覆盖实现快速打包。实现步骤:1.打包设置Use Pak File:默认是打勾的,也就是项目打包完后里面的资源文件会自动生成为Pak文件,但是这里得把勾去掉,因为Cook Content For Windows后是不会生成Pak文件的就不能实现覆盖文件的操作。2.Cook Content For Wind原创 2021-03-16 10:48:14 · 1702 阅读 · 1 评论