UE4 打包后查看日志

一、以DebugGame模式打包

1、WindowsNoEditor→项目名→Saved→Logs里边有每次运行后生成的日志,可以根据时间查看

2、新建exe执行程序快捷方式,右键→属性→目标后添加空格-log然后运行,除程序外还会额外生成一个日志窗口

 

 二、以Shipping模式打包

此模式打包工程必须是源码版本,以Developement Editor 方式运行然后打Shipping包

需先在Soucerce文件下的xx.Target.cs添加如下代码,打包后用上方的第二种方法打开日志窗口方可查看日志

PS:如果要从源码版本切回非源码版本需要把上边那段代码注释掉,不然GenerateProjectFiles时会报Targets with a unique build environment cannot be built an installed engine的错误

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