STM32跑马灯(基于寄存器)

参考资料:STM32寄存器开发版本硬件连接打开原理图,不累述。参阅PDF原理图。操作流程复制“库函数模板”作为建立的空工程。 新建一个分组,HARDWARE,并且在目录下面也新建一个目录,在下面在新建一个子文件夹叫LED,LED下面新建LED.H和LED.C。前面有一模一样的过程,不在说明 在LED.H文件夹中写#ifndef __LED_H //...
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考资料:STM32寄存器开发版本

  • 硬件连接

打开原理图,不累述。参阅PDF原理图。

  • 操作流程
  1. 复制“库函数模板”作为建立的空工程。
  2. 新建一个分组,HARDWARE,并且在目录下面也新建一个目录,在下面在新建一个子文件夹叫LED,LED下面新建LED.H和LED.C。前面有一模一样的过程,不在说明
  3. 在LED.H文件夹中写

#ifndef  __LED_H                //     如果没有定义则定义,被定义不会执行下面的程序

#define  __LED_H               //   则定义的内容

 

void LED__Init();

 

#endif

  1. 在LED.C文件中写

参阅STM32寄存器开发版本。

#include “LED.H”

 

Void LED_Init(void)

{

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