unity控制2D物体移动,2D碰撞器Box Collider却没有效果

首先,给主角添加2D刚体和2D碰撞器,为了让主角不受重力的影响,设置2D刚体的Body Type属性为Kinematic运动学,还有给需要碰撞的物体添加上2D碰撞器。

准备工作做好以后,控制主角移动却发现,并没有产生想要的碰撞效果,主角依旧能穿过有碰撞器的物体。

我的解决方法是设置Body Type属性为Dynamic动态的,虽然会受重力影响,但可以设置他的重量为0.0001,阻力可以设置为1000,,阻力可以按情况调试,只要达到感觉不受重力影响的效果即可。

这样就达到我想要的效果了。希望这个技巧可以帮到有需要的人。

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