unity实现闪烁效果

这篇博客介绍了如何在Unity中实现物体闪烁效果。通过一个名为ShowHide的MonoBehaviour脚本,设置GameObject对象和闪烁间隔时间,利用Update方法动态控制物体的显示与隐藏,从而达到闪烁效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


代码拖到静止的物体上,要闪烁效果的物体拖到对象里

代码:

使用System.Collections;
使用System.Collections.Generic;
使用UnityEngine;



public class ShowHide:MonoBehaviour
{
    public G

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