简介
近期在做一款3D解密类型游戏,偶然发现了@林新发 大佬的文章,其中他讲到了一款插件:MAST(Modular Asset Staging Tool)
简单来说这个插件
“能够让3D素材像Tilemap一样方便”
最主要这东西 免费
导入包
基本操作
- 打开面板
然后在场景中会生成一个网格地图,并且在隔壁生成了我们的对应素材表
铅笔工具
刷子工具
油漆桶(应该叫矩形区块填充才对)
删除(反向刷子)
随机工具
可以随机生成不同旋转,大小,的物体(需要进行设置)
层级调整
层间隙调整(消除断层情况)
从原先的1调整成0.75的高度,这样牌子就会衔接上了,同理我们调整一下格子的大小,让刚才无法衔接的格子也衔接上。
旋转和翻转
旋转
翻转
导入自定义的模型
只能导入已经做好的prefab
上传完成
增加对每个prefab的控制脚本
资源分享
然后是一些资源,这里整理一下
1、资源一:
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2、资源二
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3、资源三
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4、资源四
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5、资源五
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6、资源六
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7、资源七
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