AE路径动画

动画效果预览

一、AI跑道+汽车

注:绘制完成后,给需要作动效的部位进行单独新建图层并命名;

ctrl + c,ctrl+f原位粘贴

二、导入AE

具体导入方法请查看此文:

AE动画导入/导出_TING糖的博客-CSDN博客AE导入/导出方式https://blog.csdn.net/qq_41768447/article/details/125188748?spm=1001.2014.3001.5502

三、开始动画

1、制作汽车运动轨迹需要路径,但AI导出的文件不含有路径,因此需要准换文件,选择图层 ——> 右键 ——> 创建 ——> 从矢量图层创建形状;

2、选择路径 ——> ctrl+c,复制路径 ——> 选择小汽车图层,位置 ——> ctrl+v粘贴到位置上;

        由于复制出来的路径不是原位复制,因此需要手动框选所有关键帧调整一下小车运动轨迹;

        拖动位置关键帧的最后一帧,可延长/缩短运动时间;

3、旋转动画:在轨道转弯的开始和结束的地方打上关键帧,调整物体选装方向,调整如下图所示:

快捷操作:快速调整运动运动时长,框选所有关键帧,鼠标拖动左后一帧,可快速调整整个图层的运动时长;

三、导出动画

具体导出方法请查看此文:

AE动画导入/导出_TING糖的博客-CSDN博客AE导入/导出方式https://blog.csdn.net/qq_41768447/article/details/125188748?spm=1001.2014.3001.5502

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