动画效果预览
一、AI跑道+汽车
注:绘制完成后,给需要作动效的部位进行单独新建图层并命名;
ctrl + c,ctrl+f原位粘贴
二、导入AE
具体导入方法请查看此文:
三、开始动画
1、制作汽车运动轨迹需要路径,但AI导出的文件不含有路径,因此需要准换文件,选择图层 ——> 右键 ——> 创建 ——> 从矢量图层创建形状;
2、选择路径 ——> ctrl+c,复制路径 ——> 选择小汽车图层,位置 ——> ctrl+v粘贴到位置上;
由于复制出来的路径不是原位复制,因此需要手动框选所有关键帧调整一下小车运动轨迹;
拖动位置关键帧的最后一帧,可延长/缩短运动时间;
3、旋转动画:在轨道转弯的开始和结束的地方打上关键帧,调整物体选装方向,调整如下图所示:
快捷操作:快速调整运动运动时长,框选所有关键帧,鼠标拖动左后一帧,可快速调整整个图层的运动时长;
三、导出动画
具体导出方法请查看此文: