内联函数
1、内联函数
如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。
对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数。
如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义。(尽量不要内联超过 10 行的函数)
如:
inline int Max(int x, int y)
{
return (x > y)? x : y;
}
2、原理
内联函数的原理是在编译时将函数调用直接替换为函数体代码,这样可以减少函数调用的开销,提高程序的性能。
普通函数的调用是通过在函数栈上创建新的栈帧来实现的,栈帧包含函数参数、局部变量和返回地址等信息。这个过程会增加一定的开销,包括栈帧的创建和销毁、参数的压栈和出栈等。
3、和宏的区别
1、编译时机不同:内联函数是在编译阶段展开的,而宏是在预处理阶段展开的。
2、参数类型检查不同:内联函数会对参数进行类型检查,确保传入的参数类型正确。而宏则不会进行类型检查,只是简单地将宏展开。
3、可读性不同:内联函数的代码更加清晰易读,宏的代码相对比较难懂。
4、错误信息不同:如果内联函数存在错误,编译器可以给出明确的错误提示信息。而如果宏存在错误,编译器只能提示展开后的代码存在错误,不容易定位错误所在。
5、执行时间不同:内联函数的执行时间可能比宏稍微长一些,因为内联函数需要进行参数类型检查和函数调用等操作。但是,内联函数可以使用编译器的优化技术来减少这些开销,提高性能。